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	<title>Making Cultural, Digital and Social Projects &#187; redes</title>
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		<title>Errores de posicionamiento</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 15:19:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
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		<category><![CDATA[gestión de proyectos]]></category>
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		<description><![CDATA[Esta claro que los grandes errores se miden una vez el fracaso estrepitoso ha aparecido en todos los medios. He escogido esta imagen de Microsoft porque la encuentro muy significativa para ilustrar el concepto &#8220;error de posicionamiento&#8221;. Adaptarse, cambiar, amoldarse, replantear, repensarse, evolucionar, un campo semántico que nos lleva hacia la gran palabra de nuestros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_240" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://makingprojects.e-itd.com/wp-content/uploads/error_posicionamiento.jpg"><img class="size-medium wp-image-240 " title="Error de posicionamiento." src="http://makingprojects.e-itd.com/wp-content/uploads/error_posicionamiento-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Como un mal planteamiento puede hacer fracasar el futuro.</p></div>
<p>Esta claro que los grandes errores se miden una vez el fracaso estrepitoso ha aparecido en todos los medios. He escogido esta imagen de Microsoft porque la encuentro muy significativa para ilustrar el concepto &#8220;error de posicionamiento&#8221;.</p>
<p>Adaptarse, cambiar, amoldarse, replantear, repensarse, evolucionar, un campo semántico que nos lleva hacia la gran palabra de nuestros días: innovación.</p>
<p>Si nos fijamos en la imagen, Bill Gates está presentando la futura evolución de Micrsoft ante la emergencia de la red como espacio de trabajo y almacenamiento de datos. No quiero entrar a discernir si esta gran compañía es buena o mala, simplemente quiero centrarme en la descripción de la imagen que hay detrás del Sr. Gates. Lo que plantea que hará su corporación es pasar todos sus &#8220;productos&#8221; a la red (ilustrada como &#8220;cloud&#8221;) añadiendo al final la palabra &#8220;Live&#8221;. Haciendo una simple traslación. Realmente la pretensión es hacer un cambio vertical y para nada ajustado a los requerimientos de la red actual de relaciones horizontales.</p>
<p>Los cambios de paradigma son más difíciles de digerir que los cambios de mesa o de ordenador. Estamos en un momento social de cambios constantes que necesitan de ajustes cognitivos importantes. La cultura digital que nos envuelve necesita que nos adaptemos a una velocidad a la que todos no llegamos por igual. Es importante que cada proyecto existente o cada idea nueva se ajuste a estos nuevos marcos relacionales.</p>
<p>El fracaso del &#8220;error de posicionamiento&#8221; que muestra la imagen lo iremos viendo en un futuro cercano.</p>
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		<title>Cambian los tiempos para los centros culturales</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 22:51:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
				<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[Creativity]]></category>
		<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[gestión de proyectos]]></category>
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		<description><![CDATA[Los tiempos y las personas cambian y con ellos la forma de comunicar y relacionarse y la manera de programar actividades culturales. Proximidad es la palabra clave para los centros culturales, hay que trabajar la globalización desde la perspectiva hiperlocal el conocimiento compartido, la inteligencia distribuida… Los espacios públicos se han convertido en espacios híbridos. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los tiempos y las personas cambian y con ellos la forma de comunicar y relacionarse y la manera de programar actividades culturales. Proximidad es la palabra clave para los centros culturales, hay que trabajar la globalización desde la perspectiva hiperlocal el conocimiento compartido, la inteligencia distribuida… Los espacios públicos se han convertido en espacios híbridos. La creación de nuevos espacios en los que la interacción conlleva una nueva actitud individual, política y colectiva. Una actitud que requiere de mecanismos de autoorganización no jerarquizada alejados de las tradicionales pirámides de decisión analógica<a href="#_ftn1">[1]</a>.</p>
<p>Hay una perspectiva nueva que va de lo local a lo global y de esta a una muy diferente, la dimensión hiperlocal. Es la perspectiva del trabajo en red, lo hiperlocal, nos ofrece la posibilidad de tener un espacio social expandido desde el que podemos lograr una auténtica participación aumentada. Los procesos innovadores no se definen por la adaptación rápida de las nuevas tendencias sino por incorporar nuevos procesos.</p>
<hr size="1" /><a href="#_ftnref1">[1]</a> Basado en un texto de José Ramón Insa para <a href="http://culturalocal.ning.com" target="_blank">http://culturalocal.ning.com</a></p>
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		<title>Lugares de cultura</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 15:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
				<category><![CDATA[cultura]]></category>
		<category><![CDATA[redes]]></category>

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		<description><![CDATA[Estos dias se celebra en Santiago de Compostela el congreso &#8220;Lugares de Cultura&#8220;, un espacio para descubrir y debatir el tema de la creatividad en cultura.Cuatro ejes básicos: soft (ideas y proyectos), Hard (arquitectura para la cultura), Org (organización del trabajo), Net (redes de cooperación).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estos dias se celebra en Santiago de Compostela el congreso &#8220;<a href="http://www.inscripcionweb.net/lugaresdecultura/">Lugares de Cultura</a>&#8220;, un espacio para descubrir y debatir el tema de la creatividad en cultura.<br />Cuatro ejes básicos: soft (ideas y proyectos), Hard (arquitectura para la cultura), Org (organización del trabajo), Net (redes de cooperación).</p>
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		<title>Los misterios y las virtudes teologales de la cooperación cultural internacional</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Mar 2007 09:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
				<category><![CDATA[Project management]]></category>
		<category><![CDATA[redes]]></category>

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		<description><![CDATA[No se trata de simplificar, hermanos, sino de apelar a lo sagrado, a lo mistérico, a la profundidad más allá de la aparente sencillez.Tenemos muchos años para desentrañarlos porque son misterios nuevos que se sustituirán por otros. No son eternos, son mudables.Las virtudes teologales son no obstante eternas. Misterio 1.¿Cómo es que la cooperación cultural [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No se trata de simplificar, hermanos, sino de apelar a lo sagrado, a lo mistérico, a la profundidad más allá de la aparente sencillez.<br />Tenemos muchos años para desentrañarlos porque son misterios nuevos que se sustituirán por otros. No son eternos, son mudables.<br />Las virtudes teologales son no obstante eternas.</p>
<p><strong>Misterio 1.<br /></strong><br />¿Cómo es que la cooperación cultural internacional no tenga ni una Biblia, ni un canon, ni un corpus de reflexión ni de práctica decente y por lo tanto abuse de los charlatanes, predicadores y falsos profetas? La cooperación cultural necesita de un Redentor y sus evangelistas y textos sagrados.</p>
<p><strong>Virtud 1.<br /></strong><br />Mantened LA ESPERANZA, porque ella os alumbrará el camino</p>
<p><strong>Misterio 2</strong></p>
<p>Tenemos dos palabras que parece que suenan bien o que no suenan mal ni molestan. Tenemos dos palabras consenso: ?cooperación cultural?. Podemos ser resilientes, con perdón.</p>
<p><strong>Virtud 2 </strong></p>
<p>Tened CARISMA porque en vosotros está la salvación.</p>
<p><strong>Misterio 3<br /></strong><br />¿Cómo vosotros políticos, gestores, artistas, educadores y gurús, siendo tan listos, tan guapos, tan modernos y trabajando en ciudades, regiones, autonomías, naciones, países, estados, organismos internacionales, redes, consorcios, instituciones, delegaciones, ministerios, asociaciones, fundaciones, colectivos, universidades, centros de investigación, observatorios, laboratorios and co. no sois capaces de organizaros y ser relevantes?</p>
<p><strong>Virtud 3</strong></p>
<p>Practicad la HUMILDAD, de la que se infiere la escucha.</p>
<p><strong>Misterio 4<br /></strong><br />¿Si la cultura construye comunidades y ciudades, está la ?cooperación cultural internacional? en condiciones de hacerlo?</p>
<p><strong>Virtud 4<br /></strong><br />Denostad la CARIDAD y practicad la FE que moverá océanos.</p>
<p>Los misterios son intercambiables, ese es el misterio 5</p>
<p>Las virtudes son acumulables, esa es la virtud 5</p>
<p>Nuevos y raros tiempos están llegando, hermanos.</p>
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		<title>Ignora</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2007 14:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
				<category><![CDATA[redes]]></category>
		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[La comunidad internauta española esta movilizada en protesta por el canon que la Sgae pone a los Cds y Dvds vírgenes; hay más de quinientas páginas y mirrors de información y actividad anticanon, denuncias en Consumo, al Defensor del Pueblo, al Tribunal de la Competencia, se exige pronunciamientos en contra del canon a los partidos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La comunidad internauta española esta movilizada en protesta por el canon que la Sgae pone a los Cds y Dvds vírgenes; hay más de quinientas páginas y mirrors de información y actividad anticanon, denuncias en Consumo, al Defensor del Pueblo, al Tribunal de la Competencia, se exige pronunciamientos en contra del canon  a los partidos políticos,  comunicados y artículos  anti-canon se reproducen y corren por la red en cientos de miles.</p>
<p>En esta ocasión la Asociación de Internautas ha creado y configurado para esta campaña el IGNORER. Es un programa (para windows) que sustituye SGAE en todas sus posibles formas por $$$$ cuando navegamos por internet.</p>
<p>El programa ocupa solo 18 KB El funcionamiento es muy sencillo ya que no hay que configurar nada en el ordenador del usuario. Puedes descargarlo desde <a href="http://www.internautas.org/anti-canon/accion02.htm">http://www.internautas.org/anti-canon/accion02.htm</a></p>
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		<title>creativecommons 3.0</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Feb 2007 15:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
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		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[El 23 de marzo se publicó una nueva versión de las licencias Creative Commons, su versión 3.0, unas licencias que permiten en muchos casos la libre distribución del contenido de blogs y/o otros medios siempre que se cite la fuente original. Para tener una idea más global leedlas.Esta nueva versión de las licencias realiza una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://mirrors.creativecommons.org/blimg/labs-puzzle-2.png"><img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://mirrors.creativecommons.org/blimg/labs-puzzle-2.png" border="0" alt="cc3.0" /></a><br />El 23 de marzo se publicó una nueva versión de las licencias Creative Commons, su versión 3.0, unas licencias que permiten en muchos casos la libre distribución del contenido de blogs y/o otros medios siempre que se cite la fuente original. Para tener una idea más global <a href="http://creativecommons.org/weblog/entry/7249">leedlas</a>.<br />Esta nueva versión de las licencias realiza una actualización que correge muchas de las pegas que se les ponían anteriormente, creando una estructura de compatibilidad con otras licencias y delimitando mejor la cláusula de autoría. También se ha aclarado algún malentendido con el desarrollo de Debian y con el MIT. Por otro lado se aclaran aspectos relacionados con los derechos morales y las sociedades de gestión.</p>
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		<title>Web 2.0 y educación</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Feb 2007 11:27:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
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		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="https://s3.amazonaws.com:443/slideshare/ssplayer.swf?id=4582&#038;doc=las-aplicaciones-web-20-una-herramienta-para-extender-el-aula-4582-8021" width="425" height="348"><param name="movie" value="https://s3.amazonaws.com:443/slideshare/ssplayer.swf?id=4582&#038;doc=las-aplicaciones-web-20-una-herramienta-para-extender-el-aula-4582-8021" /></object></p>
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		<title>Web 2.0 más gráficamente imposible</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 14:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
				<category><![CDATA[redes]]></category>
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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6gmP4nk0EOE"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6gmP4nk0EOE" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
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		<title>El software social, herramientas al alcance de todos</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Feb 2007 12:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
				<category><![CDATA[redes]]></category>
		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[El software social se define como un conjunto de herramientas o apoyos tecnológicos que permiten la ampliación de la interacción entre individuos o grupos, una retroalimentación social que posibilita a un grupo medir las contribuciones de determinados individuos (conocido como ?reputación digital? o meritocracia) y la creación de redes sociales. Como comenta Stowe Boyd, ?el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El software social se define como un conjunto de herramientas o apoyos tecnológicos que permiten la ampliación de la interacción entre individuos o grupos, una retroalimentación social que posibilita a un grupo medir las contribuciones de determinados individuos (conocido como ?reputación digital? o meritocracia) y la creación de redes sociales. Como comenta Stowe Boyd, ?el software social no está diseñado para el control, si no para la creación colectiva mediante el contacte personal, la interacción y la influencia mutuas, sin tener un proyecto definido previamente.? </p>
<p>El software social se está convirtiendo en una plataforma con un potencial enorme de gestión del conocimiento, de les relaciones interpersonales y de las instituciones a todos los niveles. Los profesionales de la cultura son actores clave para hacer de estas herramientas verdaderos canales de comunicación y de opinión pública. Hay que utilizar estas herramientas con criterios efectivos ya que son un vehiculo para construir proyectos y comunidad.</p>
<p>Hay que utilizar el software social como una herramienta dentro de un proyecto y también como una herramienta en el planteamiento e ideación del proyecto.</p>
<p>La idea básica de ?ningún proyecto cultural sin su parte digital? coge toda su forma con la aplicación del software social a los proyectos. Complementa, hace a los usuarios partícipes y parte implicada en el proyecto. En internet hay que estar pero no sin sentido. Hacer cosas en internet, implica realizar esfuerzos para que funcionen. También implica que des de el proyecto haya un planteamiento y una apuesta bidireccional a este nivel con la población o usuarios target.</p>
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		<title>¿Hasta qué punto las multitudes son sabias?</title>
		<link>http://makingprojects.e-itd.com/2007/01/%c2%bfhasta-que-punto-las-multitudes-son-sabias/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Jan 2007 08:46:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sarok</dc:creator>
				<category><![CDATA[redes]]></category>
		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Un primer problema es que el concepto en sí mismo es suficientemente vago para que muchísima gente que no tiene nada que decir se ponga la etiqueta de &#8220;web 2.0&#8243;, al estilo de la avalancha de las .com a mediados de los noventa. Teniendo en cuenta que cualquier definición, estilo, moda o paradigma es finalmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un primer problema es que el concepto en sí mismo es suficientemente vago para que muchísima gente que no tiene nada que decir se ponga la etiqueta de &#8220;web 2.0&#8243;, al estilo de la avalancha de las .com a mediados de los noventa. Teniendo en cuenta que cualquier definición, estilo, moda o paradigma es finalmente reutilizable y abusable, no creo que sea una objeción de peso. Por muy bien definido que esté nuestro modelo, si se convierte en algo exitoso, inevitablemente alguien desarrollará una reutilización excesiva para arrimar el ascua a su sardina. Lo que tenemos que hacer es reconocer las aplicaciones genuinas y evitar las que no van a ningún sitio.</p>
<p>Una crítica más elaborada, desde coordenadas posmodernas de crítica a la cultura globalizada digital o desde el modelo desarrollado por Hard y Negri en Imperio ponen de manifiesto el cinismo del capital que convierte nuestro tiempo de ocio en tiempo de trabajo. Mientras hacemos un enlace a nuestras páginas favoritas o participamos en un foro sobre un tema de nuestro interés, o estamos comprando un libro en Amazon, al mismo tiempo estamos trabajando (gratis) para el &#8220;sistema&#8221;, ayudando a Google, Amazón o Ebay a aumentar sus beneficios, al mismo tiempo que ofrecemos información privada sobre nosotros mismos y los que nos rodean. Creo que es una advertencia potente, y que en nuestros proyectos culturales basados en web 2.0 hemos de vigilar el uso final que se hará de las informaciones de los usuarios, evitando que terceros ajenos al proyecto acaben rentabilizando el esfuerzo desinteresado de muchos.</p>
<p>Algunos expertos como Bruce Sterling (periodista y escritor de ciencia-ficción) apuntan al hecho de que las aplicaciones de web 2.0 necesitan complejos desarrrollos de programación, no accesibles a los amateurs, frente a la facilidad en que podía hacerse webs en los primeros noventa, con el simple lenguaje HTML. Para Sterling, en parte la web 2.0 es una estrategia de los expertos en ordenadores para volver a tener la exclusiva en el desarrrollo de aplicaciones, y volver a disfrutar de la situación de poder de la que disponían. Aunque el mismo Sterling bromea cuando lo presenta como una especie de conspiración, no es menos cierto que el modelo de web 2.0 ha de convivir con otros sistemas más sencillos que permitan a los amateurs construir sus sites. Por otra parte, no es menos cierto que aunque conseguir que una web aloje blogs es técnicamente complejo, no es menos cierto que una vez tenemos acceso, mantener un blog resulta sencillo, mucho más que generar nuestro propio HTML.</p>
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